习近平主席去年在《传统媒体和新媒体要融合一体化发展》的论述以及近期在新闻舆论工作座谈会的讲话告诉我们,无论何种媒体都要将导向的要求变成指导今后广电各项工作的指导方针。网络视频的快速发展,使以IP为基础的视频分发方式逐步标准化,并将迅速被地面数字电视、有线电视、IPTV和OTT广泛采用,加快媒体融合和一体化发展的趋势;同时媒体融合趋势又必将导致统一的媒体政策、评价和管理体系的建立;浸入式体验的三大技术HDR、3D音频和AR/VR也将在年内试水。
1. 媒体融合一体化发展,统一管理是关键。建立统一的媒体政策、评价和管理体系是大势所趋。除了进一步完善传统的卫星、地面和有线电视监测监管,IPTV、互联网电视和手机电视,包括移动互联网视听节目客户端等都将纳入统一监管。唯收视率的评价方法,已经不能满足快速发展的媒体技术评价。引入新的评价参数,如搜索启动率、搜索播放率和搜索播放时间比等对节目推荐效率进行评价;引人正面系数、负面系数和搜索深度等参数对导向进行评价都会是监测监管方面技术发展的趋势。
2. IP为基础的视频文件格式、媒体发布和分发迅速标准化,并将被地面数字电视、有线电视、OTT和IPTV广泛采用。HTML5、ISO媒体发布描述方式MPD、ISO媒体格式BMFF以及递送标准MPEG-DASH去年相继标准化,并被美国地面数字电视ATSC3.0、SCTE和欧洲ETSI采用,MPEG-DASH也将成为今后OTT的递送标准。
3. “电视+”或“广电+”将是今后广电发展的主线,主要有两层含义:第一就是增加广电的服务内容,扩大广电的服务范围;要做到这一点,就要通过“+互联网”,尽快实现广电技术、内容、业务、形态、功能等各方面在互联网的扩展,进而做好“互联网+”;第二就是广电的转型升级,就是要加智慧,做智慧广电,提高非传统广电业务包括电子政务、电子商务、远程教育、远程医疗、智慧家庭、智慧产业和智慧城市的服务水平,全面提升广电的传播力、影响力、竞争力。
4. 有线电视从互联互通向进一步整合网络资源发展。目前网络电视已经做到采用云技术完成节目制作到分发的一站式服务,并在广电行业迅速攻城略地,甚至直接采用云电视方式。有线电视在全国网络互联互通的基础上将进一步整合各地包括数据中心、CDN等网络、计算和存储资源,架构全国性或区域性云分发平台。有线电视采用云和虚拟终端技术可以解决原有机顶盒升级和机顶盒不统一的问题,逐步采用虚拟机顶盒或虚拟网关,从而实现有线电视云分发平台到用户的一战式服务。
5. 各地电视台从采用云和大数据技术向整合计算、存储和网络资源发展。云的普及不单单是采用云技术,而是整个行业的转型:不管大台小台,每个电视台都建立自己的云是不可能的,无论是建本台云还是和其他云平台提供商合作。但实际上云平台提供商在高质量节目视频处理如GPU等云资源方面目前还不能满足电视台的要求,因此中央、省和地方电视台资源整合,按区域建立若干广电云将是必然趋势。台内和台间采用分布式云架构实际上是整合台内资源的过程,将台内和台间原来分散在各处的计算资源、网络资源和存储资源整合在一起,在虚拟化以后,实现平台层的图像处理、转码、包装等能力的统一调度、编排、管理和计费,将彻底改变原有节目制作从拍摄、前期、后期和播出流程以及制作、播出、媒资、监测和安全架构。整个台内,台间,传统媒体和新媒体递送的整体生态系统也将发生质的改变。
6. 网络虚拟化、软件定义的网络和网络功能虚拟化(NV/SDN/NFV)将被广泛采用。NV/SDN/NFV技术的广泛应用将引发通信、移动、有线电视和台内网络转型浪潮,并深刻改变全球IT和通信总体架构以及相互关系。网络虚拟化将物理网络虚拟为多个应用网络;网络功能虚拟化将网络功能抽象并移向上层,进一步简化网络基础设施架构;软件定义的网络则将数据链路层的控制和分发功能分离出来,管理和业务建立等功能移至编排和控制器中。所有上述努力,都将使传统IT和通信向更加开放、采用通用设备、减少运营成本的方向发展,同时也将面临新的安全挑战。
7. 我国下一代地面数字电视无线标准的研究和试验将加快。美国地面数字电视无线标准ATSC3.0将在今年进入商用阶段,无论是广播还是宽带信道均采用IP及以上的协议,并可送达多个不同平台,较好解决了和移动网和无线网的关系。我国下一代地面数字电视无线网的研制和试验今年将进入快车道,将在几个城市进行试点,重点解决未来广播业务和移动互联网业务的关系,和4G/5G移动网的关系以及和无线网的关系。
8. 高动态范围HDR超高清电视将开始落地。去年年底欧洲发布超高清电视1第二阶段商业需求(UHD-1 Phase 2),分为两个节点:节点A围绕高动态范围, BT.2020 基本要求和10-bit取样的需求,满足2017年开始的业务需求;节点B增加高帧率的需求,满足2019年开始的业务。音频系统应能既支持目前的音频编码方式,也能支持下一代音频(NGA)。随着量子点和OLED高动态范围接收机的普及和降价,我国高端电视市场今年将出现HDR超高清电视的身影。
9. 下一代3D声音将开始试水。在传统的声道为基础的混音中,声音混音后的重放使用固定的扬声器位置和角度,并假设每一个重放环境都是相同的,但在用户家中有偏差。下一代声音将传统的以声道为基础的混音和以对象为基础的混音以及以声场为基础的混音相结合,根据用户扬声器位置还原三维声音。以对象为基础的混音可以将单一或组合的声音元素在3维空间进行描述 ,然后提交给重放设备,根据使用场地扬声器布置,呈现在1-, 2- 或 3-维空间声音。而以声场为基础的声界(Ambisonics)球形环绕声技术,除了水平面,还覆盖听者的上面和下面,拾取和传输声场信号,然后根据听者的扬声器布置还原声场。3D声音已经形成了相应的国际标准(MPEG-H)和产业芯片,国内也已经有相应的应用。
10. 增强现实和虚拟现实(AR/VR)将试水。虚拟现实在游戏、教学、医疗、建筑和模拟驾驶等方面已经有很长时间的应用,近年来在广电的节目制作和大型晚会节目也有得到广泛应用,目前正在向个人应用扩展。由于VR基本上都要附加的头盔,仍然存在与3D类似的不适。已经有很多AR应用通过扫描或有显示的眼镜将实际场景和其他信息或互联网联系起来,增强现实目前在电视广播中也已经得到了试用。但总的说来,AR/VR和电视的结合还有很多工作要做。
技术的发展是如此之快,以至于没有任何一个学校的毕业生可以用原来学过的知识和技能为实际工作服务。Accenture 2016技术观中提出液态人力(Liquid workforce)的概念,员工要不断进行各种各样的培训,要具有像液体一样的对新技术发展的适应性,竞争的关键在于能否以最先进的技术武装人。上善若水,以人为本! |